中國聯通張涌:5G將為電競帶來新的表現形式和產業空間
導讀: 8月24日上午,2020全球電競運動領袖峰會于海南博鰲召開。2020年將是5G商用元年,作為與通信技術關系密切的產業,電競如何依托5G實現產業鏈的全面發展與變革,已經成為整個行業聚焦討論的熱點話題。在這樣的技
8月24日上午,2020全球電競運動領袖峰會于海南博鰲召開。2020年將是“5G商用元年”,作為與通信技術關系密切的產業,電競如何依托5G實現產業鏈的全面發展與變革,已經成為整個行業聚焦討論的熱點話題。在這樣的技術風口和產業發展需求下,中國聯通中訊郵電咨詢設計院有限公司執行董事、總經理張涌在會上分享了對5G技術與電競結合的全新思考。
張涌認為5G“大帶寬、低時延、多連接”的特點將對大眾的生活產生極大的影響,也將更大幅度地改變與通信技術相伴相生的電子競技產業。好比4G的出現讓王者榮耀這樣的國民級移動游戲得以廣泛普及,電競直播快速繁榮,直接促進了電競產業的崛起。張涌相信,5G的到來將為電競帶來令人驚嘆的表現形式和產業空間。
比如5G極大地優化電競賽事中的網絡環境,充分降低網絡時延對職業選手發揮的客觀影響,提升賽事的對抗質量與直轉播質量;對觀眾來說,賽事質量與直轉播質量的飛躍,配合VR、AR等新型觀賽媒介,又能夠大幅提升觀賽體驗。
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